Conceitos trabalhados Coordenação motora fina Raciocínio lógico Concentração Percepção visual Socialização Competitividade JOGO 1 Jogo de cartas: QUEM TEM MAIS? DOWNLOAD DAS CARTAS DO JOGO Material 16 cartinhas com as formas geométricas e as informações sobre: números de vértices, faces e arestas. Como jogar Em dupla. As cartas serão divididas em partes iguais. Cada jogador, terá que observar suas cartas para saber se uma delas é a carta coringa. Coringa é a bola ( Icosaedro truncado). Essa carta lhe dará o direito de começar o jogo. No entanto, estará proibido de reutilizá-la novamente, após utilizá-la terá que deixar sobre a mesa até o final do jogo, ( neste caso, o jogador permanece com uma carta a menos até o final do jogo). O jogador da vez, escolhe o que deseja perguntar para o colega. Exemplo: eu tenho 5 arestas... Se o adversário estiver com uma carta com o número maior, ficará com as duas cartas para si. Se perder o outro ficará com as duas cartas. Vencendo quem terminar o jogo com o maior número de cartas. JOGO 2 Outra sugestão para trabalhar as vértices, faces e arestas. Jogo: Associar (figuras das cartas com as formas reais). Pode até parecer algo muito simples, a compreensão sobre as quantidades de arestas, faces e vértices das formas geométricas. No entanto, a maioria dos alunos acabam confundindo as arestas com as vértices. O professor, poderá providenciar as mesmas peças das formas geométricas que constam nas cartinhas. Podendo encontrar na internet para imprimir cada uma delas, recortar e montar. Poderá imprimir com um papel grosso para ficar mais firme na hora de manusear ou até mesmo, poderá comprar os jogos com peças variadas e coloridas de acrílicos, caso a própria escola ainda não possua os mesmos. Os alunos, poderão manipular e localizar com o dedo as vértices que são os cantinhos, ver como são as faces e deslizando o dedo saberá o que é a aresta. Materiais: Cartinhas com as formas geométricas Formas geométrica para manipulação Caixinha Como jogar Em dupla ou grupos de 3 ou 4 As cartas ficaram todas viradas para baixo dentro da caixinha. Cada jogador na sua vez, irá retirar uma carta da caixinha e procurar a forma igual que estará sobre a mesa, repetindo o nome da forma exemplo: pirâmide triangular. A seguir, entregará a peça real da forma geométrica associada à figura da carta para o adversário. Este, irá localizar o que são e quantas possuem: vértices, faces e arestas. A resposta precisa coincidir com a carta. Se acertar todas as respostas ganhará um ponto, se errar um deles não irá pontuar. A seguir, quem respondeu as perguntas, irá retirar outra carta da caixinha e fará a pergunta para outro jogador e assim sucessivamente até que terminem as cartas. Vencendo quem estiver com mais pontos no final. Veja outras atividades do blog:📌Jogo: Separação de Sílabas 📌Cruzadinhas: Ortografia 📌Grafomotricidade 📌Jogo Terapêutico 📌 Dígrafos 📌Coletivos 📌Atividades com Numerais 📌 Matemática: Atividades 📌 Jogos de geografia 📌 Jogos das rimas Visite também: https://violenciadomesticaeasconsequencias.blogspot.com/
Abaixo vocês encontram 26 atividades de matemática com soma para alunos de 1º ao 3º ano para imprimir e utilizar em sala de aula ou como aulas de reforço. -
Blog sobre educação básica, contendo atividades e conceitos. Tudo pesquisado e organizado com todo carinho. Espero que aproveitem. Bjoos
...
Matemática 3°, 4°, 5° ano - Atividades, exercícios, sugestões de provas e avaliações Números romanos Propriedades da adição Problemas matemáticos - cálculos Propriedades da multiplicação Propriedades da multiplicação Multiplicação, dobro, triplo, quádruplo, quíntuplo, sêxtuplo Problemas de matemática - cálculos - fatos Expressões numéricas Divisão por 10, 100, 1000 Múltiplos de um número Para receber atualizações das matérias: Digite seu e-mail: Feedburner-Google Você receberá um e-mail - é só seguir o link e confirmar a inscrição. >>>>>>> CONTINUA >>>>>>> <<< INÍCIO/77/ATIVIDADES/MATEMÁTICA/3°/AO/5°/ANO <<< => VER-MILHARES-DE-ATIV-PRÉ/1°-AO-E.MÉD.PROVAS/CONCURSOS-(ÍNDICE) => VER-MILHARES-DE-ATIV-PRÉ/1°-AO-E.MÉD.PROVAS/CONCURSOS-(ÍNDICE) => VER-MILHARES-DE-ATIV-PRÉ/1°-AO-E.MÉD.PROVAS/CONCURSOS-(ÍNDICE) =>VER-MILHARES-DE-ATIV-PRÉ/1°-AO-E.MÉD.PROVAS/CONCURSOS-(ÍNDICE)
Qual é a estrutura de uma monografia? Encomendar aqui => http://nal2020.xsl.pt/escreva <= Comprar TCC pronto e aprovado: modelo e exemplo de trabalho feito ✌️ Crie o seu primeiro pedido e veja, que o serviço funciona bem! Uma monografia é uma dissertação relativa a um tema específico de determinada área. Este tipo de trabalho acadêmico é um texto científico, significando, portanto, que exige uma formatação e normativas específicas e que devem ser respeitadas ao mais ínfimo detalhe. Quais são os objetivos da pesquisa científica?...
Se você é professor do 4° ano do ensino fundamental e está em busca de métodos eficientes para ensinar matemática aos seus alunos, temos uma dica: Que tal apostar em atividades diversificadas para melhorar o aprendizado?Embora os alunos já estejam co
Sólidos geométricos Atividade de matemática para trabalhar os sólidos geométricos.... Sólidos geométricos Atividade de matemática para trabalhar os sólidos geométricos....
Desenvolva as habilidades de matemática de seu filho com nossas divertidas atividades didáticas sobre fração. Aprenda sobre divisão, soma, multiplicação e subtração de fração de forma eficaz e entretida. Não perca!
Apostila de matemática 2º ou 3º ano para imprimir grátis.
Conceitos trabalhados Coordenação motora fina Raciocínio lógico Concentração Percepção visual Socialização Competitividade JOGO 1 Jogo de cartas: QUEM TEM MAIS? DOWNLOAD DAS CARTAS DO JOGO Material 16 cartinhas com as formas geométricas e as informações sobre: números de vértices, faces e arestas. Como jogar Em dupla. As cartas serão divididas em partes iguais. Cada jogador, terá que observar suas cartas para saber se uma delas é a carta coringa. Coringa é a bola ( Icosaedro truncado). Essa carta lhe dará o direito de começar o jogo. No entanto, estará proibido de reutilizá-la novamente, após utilizá-la terá que deixar sobre a mesa até o final do jogo, ( neste caso, o jogador permanece com uma carta a menos até o final do jogo). O jogador da vez, escolhe o que deseja perguntar para o colega. Exemplo: eu tenho 5 arestas... Se o adversário estiver com uma carta com o número maior, ficará com as duas cartas para si. Se perder o outro ficará com as duas cartas. Vencendo quem terminar o jogo com o maior número de cartas. JOGO 2 Outra sugestão para trabalhar as vértices, faces e arestas. Jogo: Associar (figuras das cartas com as formas reais). Pode até parecer algo muito simples, a compreensão sobre as quantidades de arestas, faces e vértices das formas geométricas. No entanto, a maioria dos alunos acabam confundindo as arestas com as vértices. O professor, poderá providenciar as mesmas peças das formas geométricas que constam nas cartinhas. Podendo encontrar na internet para imprimir cada uma delas, recortar e montar. Poderá imprimir com um papel grosso para ficar mais firme na hora de manusear ou até mesmo, poderá comprar os jogos com peças variadas e coloridas de acrílicos, caso a própria escola ainda não possua os mesmos. Os alunos, poderão manipular e localizar com o dedo as vértices que são os cantinhos, ver como são as faces e deslizando o dedo saberá o que é a aresta. Materiais: Cartinhas com as formas geométricas Formas geométrica para manipulação Caixinha Como jogar Em dupla ou grupos de 3 ou 4 As cartas ficaram todas viradas para baixo dentro da caixinha. Cada jogador na sua vez, irá retirar uma carta da caixinha e procurar a forma igual que estará sobre a mesa, repetindo o nome da forma exemplo: pirâmide triangular. A seguir, entregará a peça real da forma geométrica associada à figura da carta para o adversário. Este, irá localizar o que são e quantas possuem: vértices, faces e arestas. A resposta precisa coincidir com a carta. Se acertar todas as respostas ganhará um ponto, se errar um deles não irá pontuar. A seguir, quem respondeu as perguntas, irá retirar outra carta da caixinha e fará a pergunta para outro jogador e assim sucessivamente até que terminem as cartas. Vencendo quem estiver com mais pontos no final. Veja outras atividades do blog:📌Jogo: Separação de Sílabas 📌Cruzadinhas: Ortografia 📌Grafomotricidade 📌Jogo Terapêutico 📌 Dígrafos 📌Coletivos 📌Atividades com Numerais 📌 Matemática: Atividades 📌 Jogos de geografia 📌 Jogos das rimas Visite também: https://violenciadomesticaeasconsequencias.blogspot.com/
Site educacional, com projetos pedagógicos, jogos pedagógicos, artes manuais, atividades , metodologias, ideias criativas, inspirações e muito mais.