Design by Nature: Using Universal Forms and Principals in Design. Maggie Macnab looks at nature, design, economics, geometry, and art.
Welcome to "Efsun Mountain Residences," a sanctuary where architectural brilliance merges seamlessly with the awe-inspiring vistas of Cappadocia's majestic mountains. This distinctive retreat effortlessly integrates with the natural landscape, with a portion of the residence gracefully embedded into the mountain, offering a captivating synthesis of tradition and modernity.
Introducing our Marshmallow Bed Frame—a vision of pure comfort and style. This luxurious bed frame features a plush design reminiscent of marshmallows, inviting you to unwind in the lap of luxury. Crafted for both aesthetics and relaxation, it transforms your bedroom into a haven of modern elegance and serene beauty. Embrace the softness and sophistication of this exceptional bed frame, where comfort meets design in every plush detail. Elevate your bedroom decor with this statement piece that combines plush comfort and timeless style. Design Features: Noise-Free Mattress Lock: Our embedded design locks the mattress in place, preventing any abnormal noise caused by mattress shifting during movement. Enhanced Stability: Upgraded bed frame ensures a stable and noise-free experience. We've increased the density of wooden boards, maintaining an optimal distance to eliminate noise from boards rubbing together. Skin-Friendly Comfort: Enjoy the comfort of a 45D high-density sponge made from an XMTP honeycomb microporous sponge. It offers superior pressure bearing capacity while providing just the right balance of softness and support. Premium Materials: Our bed frame features a solid wood frame made from robust Russian larch wood, known for its strength and resistance to deformation. Luxurious Fabric Choices: Select your preferred style from either Teddy Velvet or Snowflake Sherpa, both designed to restore a soft and fluffy feeling to your bedroom. Liquid and Dust Protection: We've upgraded our fabric with bionic lotus leaf technology to effectively repel liquids like cola, milk, coffee, and dust. Easy clean-up with a simple cotton cloth. Ergonomic Design: With a comfortable 103° leaning angle, our bed frame provides excellent lower back support, helping to relieve pressure, support the waist, and protect your spine during extended periods of relaxation. Plush and Comfortable: Indulge in the soft and reliable support of our high-elastic sponge filling, providing a constant pressure "SPA" for your back. Marshmallow Series Design: Experience soft, comfortable, and skin-friendly textures that make our bed frame truly cozy. Handmade craftsmanship and pure hand-drawn dot details add a relaxed and luxurious touch to your bedroom. Processing + Shipping Time: Processing: 4 - 5 Weeks (made to order) Shipping: 4 Weeks *Returns are not accepted for "Made to Order" Items Size: Medium: 60x80in (150x200cm) Large: 70x80in (180x200cm) Care: Avoid long-term sun exposure. Maintain stable temperatures. Avoid placing wet items on the bed frame as it may damage the wood.
Watch yer wallet! #Reborn
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“とくにネタもなかったのでポーマニを参考に”
Are those all of them? #DiagramoftheDay on Design Thinking models. https://t.co/oxkgxBsZDz #designthinking #Scrum #SprintProcess #uxdesign
This Folding Poster Mockup is available as a layered PSD file and is easy to customize. You can insert your design through the embedded Smart Object.
Heyo I'm Grace! I do storyboards for cartoons as a living and am currently boarding on DreamWorks TV's upcoming Fast and Furious 🏎🔥🔥🔥 show #VisibleWomen
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IAAC and WASP develop new 3D printing strategies towards the realization of load-bearing earthen structures.
炎を描くときにブラシカスタムしたり指先ツール駆使したりするより、普通に丸いブラシで描いたのを更に丸いブラシで削るってやり方のほうがお手軽にそれっぽくなる気がしたメモ
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“ドット絵「背景大まか4色作画説明」使用色数を4色とし 近景 →BG1 中景 →BG2 遠景 →BG3 最遠景→BG4 各階層を1色で作画します。光源、奥行きが何段階か決めてから作画すると混乱しにくいかと #pixelart”
最近外国で「カラーパレットからリクエストされた番号のカラーを使って描く」という面白い何かが流行りなんですが、たまに使ってみようかと思って個人的な用途のために作ってみました。使いたい方はどうぞ。
Ceramic artist Tim Kowalczyk is drawn to objects of little material value—crushed tin cans, ripped up cardboard, and Polaroids that have been damaged during development. It is in these typical throw aways that he finds beauty, an attraction to the history embedded in their wrinkles and folds. To memorialize these items Kowalczyk creates their likeness in clay, creating works that look exactly like mugs haphazardly formed from cardboard with “Please Handle With Care” stickers still stuck to their sides. More
The design development of the pavilion focused on the ‘bio-mimicry’ of leaf capillaries being embedded in the walls. The structural geometry was finalized
> #PIXELART #TUTORIAL ! A brief overview on a simplistic and readable tile design. Minimalism is key here! This is the tile style for @NYKRA
Há muito venho prometendo um tutorial de roupas, pelo que observei nos tutoriais disponíveis pela internet, e até mesmo em alguns livros, as dicas e aulas são muito curtas e dessa forma não reúnem toda informação necessária para realmente dar uma base ao desenho dos aspirantes. É extremamente necessário, pra quem quer aprender a desenhar, ter em mente que o desenho artístico se limita em 2 diferentes tipos de estudo: Teórico. O estudo das diferentes técnicas acabam por facilitaro processo de elaboração e finalização dos desenhos, além de claro promover o desenvolvimento rápido e fácil. Não existe quem já nasça com o dom de desenhar, mesmo que alguns tenham mais facilidade. Treinamento artístico. O treinamento é a base para um bom desenho uma vez que a perfeição vem dos muiutos erros cometidos. Quanto mais treino e estudo melhor. É necessário treinar além disso as habilidades motoras para se ter um domínio amplo da pressão do lapis, carvão, nanquim, etc. As imagens e concepções a seguir foram retiradas de outros tutoriais e estudos, e que fique claro que eu não quero gerar confusões e por isso não achem que são de minha autoria, já lhes deixo claro que não é. O que estou fazendo é reunir todas essas informações para facilitar suas próprias idéias. Ao desenhar roupas a grande dificuldade do artista é transpor no papel as dobras, quando é desenhado de forma errada o desenho fica desarmonioso e sem profundidade. Ao vestir o personagem tenha em mente a forma básica do corpo como molde e formule a partir daí a roupa a ser desenhada. O Motivo da roupa entrar em colapso com o corpo se dá pelo fato de que são os pontos mais elevados do corpo, os pontos de pressão e os pontos de contato que vão orientar a posição das dobras. Temos que levar em consideração também que devido a consistência do pano uma parte total ou simbólica da superfície coberta terá as quinas expostas. Por exemplo, se cobrirmos uma caixa com um pano de seda fino ainda poderemos notar facilmente todas as suas quinas e toda a sua forma, entretanto se a cobrirmos com a pele de algum animal ou coro fica mais difícil de detectar a sua forma pois o tecido não se alastraria uniformemente. Confuso com a origem das dobras? Uma boa explicação com imagens ajudará. Repare na imagem ao lado que as dobras do tecido seguem um fluxo retilíneo. Repare como os pontos de contato no começo das setas distribuem as dobras ao longo do tecido. Os pontos de pressão onde podemos notar que o tecido está "preso" são o começo da dobra e o final são os pontos livres, onde o tecido realmente se move, como a calda de um vestido por exemplo. Podemos dizer então que esse tipo de dobra tem começo e fim, pois só tem um ponto de pressão, entretanto não podemos dizer o mesmo quando são multiplos os ponto de pressão. Experimente puxar um pedaço da manga de sua camisa. Note que não haverá movimento nas dobras pois os pontos de pressão entre a parte de trás do seu braço contra a manga e seus dedos a predendo limitam sua movimentação. Isso é o que acontece com a roupa em algumas partes do corpo. Na hora de desenhar a dobra é necessário considerar o volume do corpo onde ela se localiza. Muitas pessoas se enrolam exatamente nessa parte, porque além de não seguir o fluxo das dobras, ainda a desenham no esboço como se este fosse uma placa reta, sem levar em conta as elevações que um corpo tem. Agora a dica que talvez seja a mais importante. As dobras sofrem um tipod e padrão triangular, algo em torno de um "V" e é por isso que quando você distribui linhas retas nas roupas elas ficam erradas. Repare nas imagens a seguir o que estou dizendo. ( solfieri.deviantart.com) Repare como o fluxo das dobras sempre dá origem a um eixo triangular imaginário com origem nos pontos de contato. Para dar uma profundidade maior nas roupas dos personagens é importante que na hora da finalização você aplique sombra e luz nos tecidos, utilizando recursos como rachuras (sempre com pontas mais finas que as do contorno), retículas, ou se você estiver desenhando à lapis pode usar o próprio grafite mesmo. Por fim, é importante que vocês façam uma observação de referências, eu indico que vocês analizem muitas fotos pra entender o fluxo dos tecidos no corpo, juntamente com desenhos pra entender como passar isso pro papel. É importante observar fotos reais porque o objetivo do desenho é chegar o mais próximo possível da realidade, até mesmo no mangá. Eu gostaria de terminar esse post me desculpando com a demora desse tutorial, Eu ando bem ocupado com o trabalho, a faculdade e treinamento. Mas eu ainda estou estudando alguns tutoriais novos sobre como desenhar vegetação, composição de sombra e luz e transição de cores. Então se preparem e não deixem de visitar o blog pois eu tentarei postar com mais afinco e menos intervalo de tempo. Por último segue uma lista de imagens que usei para o estudo e criação deste tutorial, juntamente com algumas que não foram usadas, mas que podem servir como referência. DOWNLOAD das referências.