Ciao Blenenderiani, non perderti questa configurazione Blender geometry setup per creare il cristallo, realizzato da Alex Martinelli, puoi scaricare la risorsa gratuitamente. Alex Martinelli ha rilasciato una scena procedurale in Blender utilizzando una configurazione di nodi geometrici che ti consentirà di controllare e creare rocce procedurali di cristalli in Blender. La configurazione è stata testata con Blender 3.2.1 e funziona al meglio con Cycles, creando un rendering dall’aspetto molto realistico. Una configurazione di cristallo procedurale in Geometry-Nodes (GN). Il file […]