Ćwiczenie skierowane na kształtowanie kompetencji językowych, doskonalenie umiejętności dobierania tematycznie grup wyrazów, przestrzeganie zasad współpracy w zespole
Buy "Mazda Miata NA MX-5 Silhouette White" by Mety as a Essential T-Shirt
A comprehensive travel guide to Ella, Sri Lanka, covering the famous train journey from Kandy, the best things to do in Ella and more!
Przygotowania do pierwszego wiosennego wypału? Rozpoczęte! Właściwie to liczymy na to, że zbliżamy się do mety :)
Gra planszowa z głoską [l]. - Prosta gra planszowa polegająca na jak najszybszym dotarciu do mety po drodze wymawiając wyraźnie nazwy obrazków zawierających głoskę [l]. Do gry potrzebne będą pionki i kostka. Materiał został dobrany tak, by nazwy ilustracji nie zawierały głosek dentalizowanych oraz głoski [r].
Dla wszystkich miłośników ogrodów, ale nie tylko, bo taką doniczkę betoniczkę możemy zrobić także na domowe kwiatki doniczkowe. Wykonanie takich doniczek jest bardzo proste a efekt, jakże oryginalny. Gdy je na Pintereście zobaczyłam, z mety doszłam do wniosku, że koniecznie muszę je pokazać i napisać jak je zrobić. Myślę, że te oryginalne doniczki i Wam…
Lodołamacz - gra planszowa - Gra przeznaczona jest dla 2 - 4 Uczestników gry. Do gry potrzebna będzie wydrukowana plansza oraz kostka i pionki. Uczestnicy gry naprzemiennie rzucają kostką i przesuwają swój pionek o tyle pól, ile oczek wylosowali, następnie odczytują i odpowiadają na pytanie z pola, na którym stanęli. Jeśli Uczestnik gry stanie na polu specjalnym wykonuje ruch oznaczony na polu. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze do mety.
Gra- wyścig z tabliczką mnożenia. Gry planszowe są jedną z najbardziej skutecznych i lubianych przez uczniów pomocy dydaktycznych, które nie tylko efektywnie pomagają w przyswajaniu różnych treści, ale przede wszystkim angażują i integrują uczniów. Mamy już na swoim koncie kilka gier, które stworzyłyśmy dla naszych uczniów, a dziś przedstawiamy kolejną, która ma za zadanie doskonalić i utrwalać tabliczkę mnożenia. Zasady gry: 2-3 uczniów biorących udział w grze, ma za zadanie jak najszybciej pokonać wyścig, przemieszczając się do mety. Do gry potrzebna jest kostka, której ściany są w kolorze kwadratów z działaniami mnożenia. Uczeń może przemieścić swój pionek na najbliższy kwadracik z kolorem, który wylosował, jeśli właściwie wskaże iloczyn dwóch liczb znajdujących się na tym polu. Wygrywa ten, kto pierwszy dojedzie do mety. Grę można modyfikować, według uznania i kreatywności osób grających. Ustalić można dodatkowe punkty, które zdobywać będą gracze, np. po wylosowaniu danego koloru. Dodatkowo np. za właściwe wskazanie iloczynu liczb na kolorach żółtych gracz otrzymuje dodatkowo 5 pkt, na niebieskich 10 pkt i tak dalej. Dodatkowo można wydrukować takie kwadraciki, które uczeń podczas gry zbiera, a na samym końcu podlicza punkty. Wówczas nie ważne jest kto pierwszy dotarł do mety, ale ile uzbierał punktów. U uczniów, którzy mają duże trudności z opanowaniem tabliczki, albo nie są w stanie jej opanować ze względu na stopień swojej niepełnosprawności intelektualnej można grę wykorzystać z użyciem wsparcia w postaci planszy z tabliczką mnożenia, z której będą mogli korzystać, a przy okazji ćwiczyć pamięć i dobrze się bawić. Gra powstała w programie Photoshop, którego wykorzystujemy dzięki firmie Cortland. Grę można pobrać poniżej. Miłej zabawy z tabliczką mnożenia. Pobierz grę Pobierz kostkę do gry
Czara czarodzieja - gra planszowa z głoską [cz] - Materiał zawiera 3 karty, na pierwszej znajduje się całostronicowa plansza go gry, na dwóch kolejnych jej części w powiększeniu. Materiał obrazkowy do gry został dobrany tak, by nazwy ilustracji nie zawierały głosek innych szeregów. Do gry potrzebne będą pionki i kostka. Gracze naprzemiennie rzucają kostką i przesuwają swój pionek o tyle pól w kierunku czary, ile oczek wylosowali na kostce, następnie czytają sylabę lub nazywają ilustrację znajdującą się na polu, na którym stanęli. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze do mety.