Vad: Tejpa en ” bana” och upplev den genom analog programmering med kroppen. Gör ditt eget ”spel”. Hur: Tejpa an bana på golvet i som ett rutmönster med 4*4 rutor. Skriv ut …
Här hittar du lektionsplaneringar, övningar, lärarhandledningar och guider till våra produkter. Produkter hittar du på www.hos.se Lektionsplaneringar, HOSBLADET och övningar HOSBLADET Säsong –…
Vad: Analog programmering med källsortering. Varför: • Hur entydiga stegvisa instruktioner kan konstrueras, beskrivas och följas som grund för programmering. Symbolers användning vid stegvisa instr…
Lär dig kodning på ett roligt sätt.
Se hur vi arbetade med grundläggande programmering under några veckor vårterminen 2019. Vad är programmering? Programmering handlar om att instruera en maskin eller del av en maskin, till exem…
Förberedelser för pedagogen • Se detta klipp som varar i 3 min • Skriv ut ”dansrörelser”. Här är tre olika varianter: (kopieringsunderlag 8) • Skriv ut looptecken Begrepp som tränas: Kod Sekvens Lo…
Förberedelser för pedagogen • Se detta klipp som varar i 3 min • Skriv ut ”dansrörelser”. Här är tre olika varianter: (kopieringsunderlag 8) • Skriv ut looptecken Begrepp som tränas: Kod Sekvens Lo…
Jag har gjort två stycken Concept Cartoons kring programmering. Jag har använt dessa vid bedömning.. Concept Cartoons, eller begreppsbubblor, är ett effektivt sätt att få igång diskussioner i klass…
Oi nesse jogo a criança deve recortar as fichas das setas e ir colocando até chegar no seu destino. O arquivo está no tamanho A4 (clique n...
Förberedelser för pedagogen • Se detta klipp som varar i 3 min • Skriv ut ”dansrörelser”. Här är tre olika varianter: (kopieringsunderlag 8) • Skriv ut looptecken Begrepp som tränas: Kod Sekvens Lo…
Vad: Analog programmering med källsortering. Varför: • Hur entydiga stegvisa instruktioner kan konstrueras, beskrivas och följas som grund för programmering. Symbolers användning vid stegvisa instr…
Material: Programmeringsuppgifter, se nedan (färre rutor = enklare). Dokument med pilar och hämta-rutor, se nedan. Sax. Lim/limstift. Programmeringsuppgifter: 1×3 och 2×3 rutor 3&…
Vad: Analog/digital programmering med multiplikation. Varför: • Hur entydiga stegvisa instruktioner kan konstrueras, beskrivas och följas som grund för programmering. Symbolers användning vid stegv…
Vad: Arbeta med programmering och näringskedjor. Hur: Eleverna får själv bestämma en korrekt näringskedja från bilderna. Eleverna ska sedan rita näringskedjan i rutorna. Koden skrivs på linjen unde…
Att använda tecken ger ett visuellt stöd till det talade språket. För att träna tecken som stöd kan teckenkartor vara bra och här finns några olika kartor att skriva ut för den som vill. …
Vad: Det här är en variant av Prick till prick, en övning som du enkelt gör med olika färgpennor. Här handlar övningen om att rita en teckning utifrån koordinater i rutmönster. Hur: Låt eleverna ar…
hand craft work ideas image galleries. Access hand craft work ideas images for free at CatlinImmy
Vilken bokstav börjar ordet på? Ringa in rätt begynnelsebokstav i varje ord. Du får jättegärna ladda ner aktivitetsbladet för privat bruk och som till exempel skolmaterial. Däremot får du inte ladd…
Förberedelser för pedagogen • Se detta klipp som varar i 3 min • Skriv ut ”dansrörelser”. Här är tre olika varianter: (kopieringsunderlag 8) • Skriv ut looptecken Begrepp som tränas: Kod Sekvens Lo…
Tänk att vi består av över 200 ben, flera liter blod och massvis av olika organ som gör sitt jobb utan att vi ens märker det. Kroppen är fantastisk och vi måste ta väl hand om den!
Jag har gjort två stycken Concept Cartoons kring programmering. Jag har använt dessa vid bedömning.. Concept Cartoons, eller begreppsbubblor, är ett effektivt sätt att få igång diskussioner i klass…
Oi nesse jogo a criança deve recortar as fichas das setas e ir colocando até chegar no seu destino. O arquivo está no tamanho A4 (clique n...
För ungefär en månad sedan var jag på en kurs i lekfull programmering, där vi fick lära oss programmering på ett lekfullt och tydligt sätt. Vi använde oss av bland annat "mänsklig" programmering och av blue bot. Mänsklig programmering: Nedan har jag tillsammans med barnen skapat en "matta" som består av A4 papper. I några av rutorna har barnen lagt ut bokstäver. Till hjälp i programmeringen av barnen har vi pilar som barnet som programmeras ska följa på mattan. Barnen valde en bokstav som en kompis skulle gå till genom att följa pilarna som hölls upp. Barnet som programmerades deltog inte i den här delen. Barnen tyckte det var lättare att lägga ut pilarna på mattan först för att de skulle komma rätt ordning. I aktiviteten blev det många diskussioner om vilken väg kompisen skulle programmeras och ord som återkom om och om igen är höger, vänster, framåt och bakåt. Den här aktiviteten går att variera på olika sätt. Aktiviteten var mycket uppskattad och barnen fick även i uppdrag att programmera mig. Jag hamnade utanför mattan och barnen upptäckte att de blandat ihop höger och vänster. Genom att leka programmering vill vi väcka intresset för programmering, digitalt skapande och ge varje barn möjligheten, självförtroendet och förmågan att skapa med koder. På kursen fick vi även använda blue bot och blue bee till programmering. På lång sikt vill vi öka den generella medvetenheten om logiskt tänkande och programmering. På filmen nedan om lekfull programmering deltar bland annat vår kursledaren Annika Ros som är från euc utbildningar. Filmen är lånad HÄR. Ha det så bra! Kram Maria
Förberedelser för pedagogen • Se detta klipp som varar i 3 min • Skriv ut ”dansrörelser”. Här är tre olika varianter: (kopieringsunderlag 8) • Skriv ut looptecken Begrepp som tränas: Kod Sekvens Lo…
Vad: Analog programmering med källsortering. Varför: • Hur entydiga stegvisa instruktioner kan konstrueras, beskrivas och följas som grund för programmering. Symbolers användning vid stegvisa instr…
Vad: Arbeta med programmering och näringskedjor. Hur: Eleverna får själv bestämma en korrekt näringskedja från bilderna. Eleverna ska sedan rita näringskedjan i rutorna. Koden skrivs på linjen unde…
Träna på programmeringstänk och loopar i detta spel om kapten Penny. Laminera gärna delarna så håller de längre. Det underlättar om man har arbetat med programmering tidigare, se länk längre ner fö…
Här hittar du lektionsplaneringar, övningar, lärarhandledningar och guider till våra produkter. Produkter hittar du på www.hos.se Lektionsplaneringar, HOSBLADET och övningar HOSBLADET Säsong –…
Förberedelser för pedagogen • Se detta klipp som varar i 3 min • Skriv ut ”dansrörelser”. Här är tre olika varianter: (kopieringsunderlag 8) • Skriv ut looptecken Begrepp som tränas: Kod Sekvens Lo…
Förberedelser för pedagogen • Se detta klipp som varar i 3 min • Skriv ut ”dansrörelser”. Här är tre olika varianter: (kopieringsunderlag 8) • Skriv ut looptecken Begrepp som tränas: Kod Sekvens Lo…