기획서 폰트에 관한 모든 것! 올바른 기획서 폰트 선택의 중요성과 효과적인 방법을 알려드립니다.
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모두의주차장 앱 서비스는 사회적 문제인 불법주차와 주차난을 해결하기위해 힘 쓰고있습니다.그러나 UT 결과 운전자들은 차량환경에서 모바일 앱을 쓰기 힘들어 하고 있으며 현재 인터페이스에서 주차권 구매여정 UX를 개선해 운전자들에게 편리한 주차 경험을 제공하고자 리뉴얼을 진행했습니다.
각종 사업제안서의 내용제작부터 PPT디자인까지, 투자제안서, 입찰제안서, 입점제안서, 상품, 정책, 협찬, 제품, 나라장터 등 제안서 작성 전문제작 대행업체
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기획서 Canvas의 구성 + 경영진이 원하는 기획서 | 지난 번에는 '기획서 Canvas'를 소개하였다. 이번 글에는 기획서 Canvas에 있는 12개 Block이 어떤 의미가 있는지 소개한다. 특히 기획서의 1차고객인 경영진이 당신의 기획서를 보면서 무엇을 가장 원하는가를 중심으로 소개한다. 기획서 Canvas가 무엇인지, 왜 중요한건지 알고 싶으면 지난번 글을 보기바란다. (본 글에 대한 상업적 활용은 하
기획서 작성법을 배워보세요. 대기업에서의 경험을 바탕으로 예비 기획자들에게 전하는 실무 팁과 노하우입니다.
머릿속을 청소하고 생각을 정리하기 위한 3단계 법칙을 제시하며 이메일, 보고서, 기획서, 계획서 쓰기는 물론 준비 없이도 즉석 스피치에 성공하는 비법을 알려준다. 생각이 바뀌면 습관이 달라지고, 습관이 달리지...
경영진이 항상 궁금해 하는 12개 질문 | (시작하기 전에...) 기획서 작성 강의만 위주로 한지 어언 5년이 되었다. 강의중에 소개드리는 Tool 중에 문서때문에 절절매고 고민하는 학습자분들의 반응이 뜨거웠던 실용적인 Tool 몇가지를 정리해서 본 브런치를 통해 연재방식으로 소개하고자 한다. 모바일 환경에 맞춰서 보시도록 편집하기는 제가 시간이 부족하여 ㅠㅠ 원하시는 분은 PC환경으로 보시길..
보드게임 디자인 공모전부산 콘텐츠코리아 랩“Creators’Contest @ CKL Busan”Season 2 -보드게임 디자인■ 장르 : 보드게임 디자인■ 접수기간 : 공고일 ~ 2017. 2. 20. (월) 오전 10시 마감■ 응모자격 (전년도 입상팀도 다른 아이템인 경우 참여 가능)- 지역제한(4팀 내외) : 부산, 경남, 울산 지역 거주 콘텐츠 창작자- 전국대상(4팀 내외) : 무관※ 지역제한 또는 전국대상 분야 중 선정 아이템이 부족한 경우 타 분야에서 추가 선정※ 거주자 : 현주소지 기준 / 확인서류 : 주민등록등본 또는 가족관계 증명서 등)■ 제출 내용- 공모전 참가신청서 1부, 플레이(컨셉) 영상이 담긴 동영상 1개 ※ 개인정보 수집 및 이용 동의서, 부산 콘텐츠코리아 랩 회원가입신청서 제출 필수- 순수 창작된 보드게임물에 대한 보드게임 디자인 기획서 1부 ※ 기획의도, 게임배경, 상세 게임규칙, 보드게임 제작 시 자재 등 포함- 서류 통과자 : 플레이 가능한 프로토타입 1식 추가 제출 ※ 서류 통과자에 한하여 제출 방식 별도 안내 예정■ 접수 후 일정- 서류(영상 포함)평가 : 2. 21. (화) / 예정- 면접평가 : 2. 23. (목) ~ 2. 24. (금) / 프로토타입 제출 / 예정 * 면접평가 참가자에 대해서는 차비를 지급합니다.- 제작지원 : 2. 27. (화) ~ 3. 31. (금) / 예정 * 고베 게임마켓 참관 : 3. 11. (토) ~ 3. 13. (월) / 예정※ 각종 일정은 사정에 따라 변경될 수 있음■ 선정 팀 지원사항1) 보드게임 디자인에 대한 멘토링 및 컨설팅 - 멘토링 및 컨설팅 장소는 부산에서 진행하며, 전국 대상 선정팀은 최대 2인까지 교통비 지급2) 기획 완료된 보드게임 디자인에 대한 시제품 제작 - 멘토링, 컨설팅, 시제품 제작, 디자인 비용을 지원(선정팀에게 직접 지급되지 않는 간접지원 방식으로 운영) - 멘토링 및 컨설팅 과정에서 개발될 아이템에 적합한 제품 디자인 및 시제품 제작 기업을 운영기관에서 선정하여 직접 해당 기업으로 송금 - 제작 비용은 차등 제공될 수 있으며, 운영기관에서 적정 비용을 산정 후 지원하는 방식(멘토링 및 컨설팅 과정에서 현실적인 제작 공정 및 향후 결과물의 질적수준 등을 감안) - 향후 제작되는 소비자 판매용 제품에 ‘부산 콘텐츠코리아 랩’ 지원에 대한 사항(부산 콘텐츠코리아 랩 로고 반영 및 제작지원 사항 명시)을 반드시 포함하여 하며, 이는 선정팀에서 판권을 판매할 때 반드시 계약조건에 포함하여야 함3) 시제품을 기반으로 매뉴얼북 및 튜토리얼 영상 제작(국문을 기본으로 하되, 영/중/일어 중 번역 택1 가능)4) 일본 고베 게임마켓 참관 ( http://gamemarket.jp 참조) - 3월 11일~13일, 공무원여비규정에 근거, 팀 당 1명 항공료 및 체제비 지원■ 유의사항- 타 공모전에 수상한 동일 아이템인 경우 탈락- 모방 또는 저작권을 무단으로 침해한 경우 탈락- 판매 및 계약중이거나 기타 공모전 성격과 맞지 않은 경우 등 탈락- 수상작의 저작권은 창작자에게 있으며, 최종 평가결과 발표 후 진흥원이 홍보를 목적으로 사용하는 경우에 한하여 전시 또는 출판물에 게제 할 수 있음■ 접수 안내- 신 청 서 : 진흥원 홈페이지( http://www.busanit.or.kr )에서 신청서 및 기타 양식 다운로드- 접수방식 : 모든 제출 내용을 장르_이름_이메일.zip 파일로 압축하여 제출 ※ 장르(보드게임), 이름(홍길동), 이메일([email protected]) 인 경우보드게임_홍길동[email protected] 으로 제출 ※ 제작계획서에 본인 이름/연락처 등 개인신상에 관한 명기금지- 접 수 처 : 이메일 [email protected] 문 의 처 : (전화번호) 051-749-9162, (이메일) [email protected]■ 평가 안내- 평가방법 : 해당 분야 전문가로 평가위원단 구성- 평가기준 * 독창성 : 40점 * 작품성 : 20점 * 기획성 : 20점 * 상품성 : 20점- 면접시간 : 면접 10분(보드게임 플레이 전반 설명), 질의응답 10분※ 평가기준 및 배점은 심사위원간 협의에 따라 조정될 수 있음