Jack et le haricot magique exploitation conte maternelle
La tige de haricot. Voici une activité sur le thème de Jacques et le haricot magique. Instructions : - Imprimer et colorier. -
Les enfants devaient sur une feuille canson blanche faire au centre une tige large. De cette tige centrale partaient des petites tiges ( certaines tournaient) et des feuilles . Ces tiges et feuilles étaient faites à l’encre et cernées au feutre vert....
This is one of my newest fairy tale sets featuring the story of Jack and the Beanstalk. I had such a fun time with this one, especially coloring the golden eggs and magic harp. Our Clip Art is perfect for greeting cards, invitations, quote art, blog posts, teaching resources and a wide variety of other fun things, your creativity is the limit! I take pride in the fact that all of my illustrations are seriously adorable! Cute makes me happy, and hope it does you as well. Included in this collection: 15 Clip Art Elements, High Resolution - 300 DPI - PNG format on a transparent background
Voici un pack regroupant 5 fichiers sur le thème de Jack et le haricot magique (Jack and the Beanstalk) à prix réduit :) : Vous pouvez également acheter les fichiers séparément : - La plante de haricot - Cycle de vie - Pack 2 - 20 activités sur Jacques et le haricot magique - Atelier découpage - Jack et le haricot magique - Jacques et le haricot magique - 17 mots étiquettes - Jack et le haricot magique - 10 dessins à compléter --------------------------------------------------------------------------------------------------- ★ D´autres activités sur le thème des haricots : - Jack et le haricot magique - Bricolage (Freebie) - Mon petit fichier d´activités - Jack et le haricot magique - Jeu de dés - Jack et le haricot magique (Freebie) - Château-Serre - Jacques et le Haricot magique (Freebie) - Je plante une graine - Mini livret et étiquettes - Les plantes - Mini Lapbook - Les plantes - Petites leçons interactives --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ★ Mon blog : La Classe de Marybop ★ Instagram : La Classe de Marybop ★ Instagram : Shop_laclassedemarybop
“Visiter une NT1 et trouver une jolie création autour de jack et le haricot magique avec une boîte à raconter au final: une enseignante de plus inscrite dans notre projet #narramus bravo à Me ferri de #Montgeron #maternelle #comprehensionlecture”
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Je vous propose un jeu de hasard et de stratégie sur "Jacques et le haricot magique" pour des enfants de grande section et de CP. En classe, nous avons découvert cette histoire à travers le livre de Richard Walker, illustré par Niamh Sharkey aux éditions " Père Castor ". Avec l'école à la maison, j 'ai proposé également aux enfants de voir les vidéos suivantes: Partie 1. Partie 2. Il existe évidemment beaucoup de versions de cette histoire ! Règle du jeu : Pour gagner la partie, il faut mettre ses trois pions dans le château pour avoir un sac de pièces d'or, la harpe dorée et la poule aux œufs d'or ! Chaque enfant dispose ses trois pions en bas de la piste aux emplacements prévus. Le jeu débute par la première case centrale (case rouge) de la tige du haricot. Un pion d'un joueur commence sur la tige que si le dé affiche 6, puis il rejoue un deuxième fois pour avancer son pion en choisissant son chemin selon les possibilités qui lui sont offertes. Les déplacements des pions sur les tiges se font en fonction du nombre affiché sur le dé. Deux pions ne peuvent occuper la même case. Si le pion arrive sur une case verte claire marqué d'un point et d'une flèche de direction, l'enfant rejoue tout de suite. Alors il relance le dé et avance son pion du nombre de cases correspondant au nombre du dé en suivant le sens de déplacement proposé par la flèche. Si le pion arrive sur une case verte et jaune avec une grande feuille, le joueur place son pion sur la grande feuille. Il ne peut reprendre son chemin que si le dé affiche la constellation présente sur la feuille. Si le pion arrive sur une case verte et blanche avec une jeune pousse, il se dirige directement vers une case jaune en suivant la ligne verte se terminant par une spirale. Deux pions ne peuvent occuper la même case : S'il y a dans la case un pion de la même couleur, alors le déplacement est impossible et on passe son tour, ou le joueur déplace un autre pion si cela est possible. Si c'est un pion d'une autre couleur, celui-ci cède sa place et retourne au départ (sur la case rouge, en bas de la tige du haricot). Il ne peut pas y avoir deux pions sur la case départ. Si celle-ci est déjà occupée par un pion, alors celui-ci sort du jeu. Pour atteindre au château, il faut arriver exactement sur un nuage (celui-ci représente la dernière case des trois chemins possibles). Si le joueur dépasse avec le dé, le nombre de cases restantes à jouer, alors il avance puis recule suivant le nombre du dé. Lors du jeu, le pion d'un joueur ne peut pas dépasser le pion d'un autre joueur. Quand un pion a fini son chemin, il est ^lacé sur une image suivant la couleur du pion. Le gagnant est celui qui a mis ses trois pions dans une tour du château. On peut bien évidemment faire d'autres variantes suivant le niveau des enfants ! - Imprimer la piste de jeu. Pour plastifier les planches de jeu, et scotch pour assembler les pistes de jeu. Ce ruban adhésif est plus facile à enlever et ne laisse pas de traces de colle avant de ranger le jeu !
Exploitation pédagogique de l'album Jack et le haricot magique Voici un petit dossier sur l'album de Jack et le haricot magique de Laurent Richard. Mes PS ont vraiment aimé cette histoire ... et pour qu'ils puissent se raconter l'histoire encore et encore j'ai fabriqué une boîte à raconter ( un gros carton, un crayon de papier, des feutres, de la peinture et le tour est joué ;-) !!!) Dossier Jack et le haricot magique
Students love having their own French beginning mini readers using Fairy tale stories in French they are familiar with... Jacques et le Haricot Magique in French is a simplified text based on the original fairy tale written in 1890 for novice learners. Includes printable version with activities & a TpT Easel version & a Boom Cards version with audio and interactive comprehension task cards. Includes: 1. A large 24 page reader in color. The reader has been changed from the traditional story to a more simplified version for language learners. The entire story is available in the preview. Check out the preview to make sure this simple version of the story will meet your needs! 2. Small black and white student readers. 3. A blank version for students to write their own stories. 4. Three Sentence Forming Pages. 5. A predict what will happen prior to reading/what really happened page. 6. A Lis et CHOISIS la bonne image comprehension activity. 7. A Roule et Répond partner comprehension check activity. 8. A page for recording: personnages, lieu, événement #1, #2 & #3. 9. A TpT Easel version 10. A digital Boom card version of the story with audio plus 12 interactive task cards. Preview the Boom deck by clicking here. Need help getting started with using BOOM decks? Click here. Click on the green Preview button to view this product. _______________________________ ❤️Other Available Readers You May Like… Le Petit Chaperon Rouge La Petite Poule Rouge Le villain petit canard _______________________________ This item is also available in: Spanish, English & Bilingual versions _______________________________ ✏️Sign up for the newsletter & receive a FREE Simplified Stone Soup Reader. Sign up here. _______________________________ Customer Tips: How to get TPT credit to use on future purchases: Please go to your My Purchases page. Click the Provide Feedback button. Now you have feedback credits to use to lower the cost of your future purchases. I value your feedback greatly as it helps me determine which products are most valuable for your classroom so I can create more for you. ☺ Be the first to know about my new discounts, freebies and product launches: Look for the green star next to my store logo and click it to become a follower. _______________________________ To use Boom Cards, you must be connected to the Internet. Boom Cards play on modern browsers (Chrome, Safari, Firefox, and Edge). Apps are available for Android, iPads, iPhones, and Kindle Fires. For security and privacy, adults must have a Boom Learning account to use and assign Boom Cards. You will be able to assign the Boom Cards you are buying with "Fast Pins," (play provides instant feedback for self-grading Boom Cards). Fast Play is always a free way for students to engage with Boom Cards decks. For additional assignment options you'll need a premium account. If you are new to Boom Learning, you will be offered a free trial of our premium account. Read here for details: http://bit.ly/BoomTrial.
Craft and activities to go with Jack and the Beanstalk
La culture scientifique et technique, je suis tombée dedans tout récemment – depuis 1 an et demi. Parmi mes attributions au musée, la programmation...
Jack And The Beanstalk Cake I made this cake as part of the Cuties Children's book collaboration
Nous avons travaillé avec le conte Jacques et le haricot magique. Nous avons écouté plusieurs fois l'histoire avec différents livres. Nous avons raconté notre propre histoire : Notre album peinture du fond à l'encre bleue et gros sel, tige du haricot...
Vous avez deviné qu'il s'agissait du haricot magique de Jacques .Je n'ai jamais abordé ce conte dans ma classe mais il a apparemment beaucoup plu aux GS de Perrine à l'école Anatole France . Je n'en suis pas surprise car, outre les aventures de Jacques...
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Je vous propose un jeu de hasard et de stratégie sur "Jacques et le haricot magique" pour des enfants de grande section et de CP. En classe, nous avons découvert cette histoire à travers le livre de Richard Walker, illustré par Niamh Sharkey aux éditions " Père Castor ". Avec l'école à la maison, j 'ai proposé également aux enfants de voir les vidéos suivantes: Partie 1. Partie 2. Il existe évidemment beaucoup de versions de cette histoire ! Règle du jeu : Pour gagner la partie, il faut mettre ses trois pions dans le château pour avoir un sac de pièces d'or, la harpe dorée et la poule aux œufs d'or ! Chaque enfant dispose ses trois pions en bas de la piste aux emplacements prévus. Le jeu débute par la première case centrale (case rouge) de la tige du haricot. Un pion d'un joueur commence sur la tige que si le dé affiche 6, puis il rejoue un deuxième fois pour avancer son pion en choisissant son chemin selon les possibilités qui lui sont offertes. Les déplacements des pions sur les tiges se font en fonction du nombre affiché sur le dé. Deux pions ne peuvent occuper la même case. Si le pion arrive sur une case verte claire marqué d'un point et d'une flèche de direction, l'enfant rejoue tout de suite. Alors il relance le dé et avance son pion du nombre de cases correspondant au nombre du dé en suivant le sens de déplacement proposé par la flèche. Si le pion arrive sur une case verte et jaune avec une grande feuille, le joueur place son pion sur la grande feuille. Il ne peut reprendre son chemin que si le dé affiche la constellation présente sur la feuille. Si le pion arrive sur une case verte et blanche avec une jeune pousse, il se dirige directement vers une case jaune en suivant la ligne verte se terminant par une spirale. Deux pions ne peuvent occuper la même case : S'il y a dans la case un pion de la même couleur, alors le déplacement est impossible et on passe son tour, ou le joueur déplace un autre pion si cela est possible. Si c'est un pion d'une autre couleur, celui-ci cède sa place et retourne au départ (sur la case rouge, en bas de la tige du haricot). Il ne peut pas y avoir deux pions sur la case départ. Si celle-ci est déjà occupée par un pion, alors celui-ci sort du jeu. Pour atteindre au château, il faut arriver exactement sur un nuage (celui-ci représente la dernière case des trois chemins possibles). Si le joueur dépasse avec le dé, le nombre de cases restantes à jouer, alors il avance puis recule suivant le nombre du dé. Lors du jeu, le pion d'un joueur ne peut pas dépasser le pion d'un autre joueur. Quand un pion a fini son chemin, il est ^lacé sur une image suivant la couleur du pion. Le gagnant est celui qui a mis ses trois pions dans une tour du château. On peut bien évidemment faire d'autres variantes suivant le niveau des enfants ! - Imprimer la piste de jeu. Pour plastifier les planches de jeu, et scotch pour assembler les pistes de jeu. Ce ruban adhésif est plus facile à enlever et ne laisse pas de traces de colle avant de ranger le jeu !
Jack and the Beanstalk is, by far, the fairy tale that has most intrigued our boys. During the past month they have asked me to read it all most every day and, on their own, they started to act out the story - "fee fi fo fum" has become a common phrase in our house. I decided to focus their passion into a little crafting - no surprise there - and we created our own Jack and the Beanstalk scene. staring Robin as Jack and a Green Lantern as the Giant Since this project developed over several days I don't have a picture of all our supplies but here is a list. boot box wrapping paper tube green and blue paint paint brushes green construction paper scissors green glitter glue hole puncher pipe cleaners 60 popsicle sticks tape white glue glue gun cotton balls easter grass We started by using our dish-wands to paint a wrapping paper tube green. Then we painted the inside of a boot box blue I drew leaf shapes onto green construction paper and then Big Buddy and I worked together to cut them all out. Then we used green glitter-glue to add detail to the leaves. After the glue dried, I punched a hole in each leaf and then Big Buddy strung the leaves onto pipe cleaners. I also used the hole punch to make holes at the top and bottom of the tube where we knotted pipe cleaners. We then twisted the pipe cleaners around the tube connecting them to each other as we went. Once the tube was finished we used an ex-acto knife to cut a hole out of the top of the boot box and dropped the tube through it. I also hot glued the bottom of the tube to the bottom of the box. Then Big Buddy and I followed the directions in this video to build a simple craft stick castle for the giant. After the castle was finished, I hot glued it to the top of the box. For our final step, the boys used white glue to add cotton ball clouds to the top of the box and easter grass to the bottom. finished! mini man acting out the story "fee fi fo fum i smell the blood of an english muffin!" While waiting for parts of our castle to dry we also played with some beans. we sorted them big buddy decided they were dinosaur eggs we were going to use them to spell our names but the boys wanted to spell super hero names instead big buddy once again not quite understanding mini man's "mess" :) The main reason I had bought the beans was to do a little science experiment (similar to this one) and see if we could grown our own "bean stalks". Big Buddy needed some convincing before we started - he was adamant that he did not want to see a giant. He really had no need to worry, because before our beans could sprout, Little Lady discovered them and had herself a small snack - I think her and Mini Man will grow to be great friends.